GrayFiend's UniMod

Навигация:


Ссылки:


Поддержать проект:

Яндекс.Деньги
PayPal
WebMoney

Часто задаваемые вопросы

 
Общие аспекты

♦ Вопрос №001

В: В процессе установки в консоли возникают строки вида "Перемещено файлов: 0." или "Скопировано файлов: 0.", и впоследствии не удаётся завершить успешно все этапы установки из-за ошибки "An incorrect destination path was defined!"

О: Установку всех пакетов мода нужно выполнять с правами администратора. Особенно это актуально для OS Windows Vista и Windows 7

♦ Вопрос №002

В: После установки мода игра не запускается. В консоль-логе присутствуют ошибки вида "CFileSystem::OpenFile::File not found. ИМЯ_НЕНАЙДЕННОГО_ФАЙЛА"

О: Установку всех пакетов мода нужно выполнять с правами администратора. Особенно это актуально для OS Windows Vista и Windows 7

♦ Вопрос №003

В: Почему у меня ничего не работает?! Почините!

О: Для начала нужно оформить отчёт о Вашей проблеме согласно правил.

♦ Вопрос №004

В: Мне не нравится функционал [...]. Как его переделать?

О: Автор не даёт консультаций по моддингу. Если вы хотите что-то поменять, то нужно либо убедить его, что новый функционал будет лучше существующего, либо самостоятельно научиться работать со скриптами.

♦ Вопрос №005

В: Запустил игру, а язык английский. Как сделать, чтобы был русский?

О: MAIN MENU -> SETTINGS -> LOCALIZATION -> CHOOSE LANGUAGE -> RUSSIAN

♦ Вопрос №006

В: При получении нового звания никаких очков развития не дают. Как улучшать характеристики у солдат?

О: Да, оригинальная RPG-система была заменена классической для X-COM, с некоторыми доработками в плане использования тренажёрного зала.
- сила, ловкость, живучесть и реакция растут быстро на тренировках, медленно во время боя;
- храбрость растёт при получении новых званий и убийстве пришельцев;
- реакция, бросок и стрельба растут от использования на миссиях, и тренировки в ТЦ ускоряют их рост;
- солдаты имеют предрасположенности к отдельным навыкам, что ускоряет (или замедляет) их рост;

♦ Вопрос №007

В: Играю уже второй месяц, и до сих пор не видел ни одного НЛО. Что делать?

О: Стройте новые базы, чтобы обеспечить равномерное радарное покрытие земного шара. Отправляйте ЛА на патрулирование в районы, где ещё нет баз СПП — бортовые РЛС тоже способны обнаруживать корабли пришельцев.

♦ Вопрос №008

В: Так и должно быть в начале игры: обнаружен нло-перехват-потерян-лететь к последней позиции-обнаружен-перехват-потерян-обнаружен-потерян и т.д.?

О: Да, пока радарное покрытие баз плохое и ЛА тоже первых поколений, с обнаружением будут трудности. НЛО видим только в том случае, если его удерживает хотя бы одна стационарная или бортовая РЛС. Стройте больше радарных станций на базах и исследуйте новые технологии, чтобы улучшить бортовые радары ЛА.

♦ Вопрос №009

В: Имеет ли смысл строить на базе больше 1 радара?

О: Да, цикл обнаружения у каждой РЛС обсчитывается независимо от остальных. Соответственно, по теории вероятности, если у одной РЛС шанс обнаружить НЛО = 60%, то вероятность обнаружения тарелки двумя такими станциями будет уже 84%.

♦ Вопрос №010

В: За почти год игрового времени я не смог увидеть (а тем более поймать) в игре ни одного командующего. Перепробовал различные комбинации настроек Unimod-а, касающихся командующих, — всё без толку. Командующих нет нигде.

О: Экипаж НЛО генерируется в момент его появления, а гарнизон базы — в момент её постройки, т.е. если просто выкрутить настройку частоты коммандеров — это не значит, что на следующей же миссии их будет целая куча; надо подождать пока эти самые коммандеры прилетят на новых кораблях.

♦ Вопрос №011

В: Что означает цвет всплывающей подсказки со значением урона в тактической операции?

О: Белый — лёгкое ранение.
Жёлтый — серьёзное ранение со снижением характеристик.
Оранжевый — тяжёлое ранение с кровотечением.
Красный — тяжёлое ранение с кровотечением и снижением характеристик.
Фиолетовый — критическое ранение с сильной кровопотерей и падением характеристик.

♦ Вопрос №012

В: Игра падает при попытке сделать скриншот с помощью хоткея.

О: Это проблема игрового движка, особенно актуальная при игре в оконном режиме. Не переключайтесь между окнами приложений, пока операция создания скриншота не будет завершена.

♦ Вопрос №013

В: Куда отправлять отчёты с необходимыми файлами при обнаружении каких-либо проблем с модом?

О: Лучше всего использовать какой-нибудь файлообменный сервис, например ifolder.ru, sendspace.com и тому подобные, а на форуме сообщить ссылку на выложенные файлы. ВАЖНО: Не используйте сервера с привязкой к белому IP!
Также можно отправить отчёт на , но стоит отметить, что если он по какой-то причине попадёт в спам, то искать его там никто не будет.

♦ Вопрос №014

В: На ночных операциях очень не хватает осветителя. Можно сделать для этих целей специальное устройство, как это было в XCOM 1-2?

О: Нет, используемый движок не позволяет реализовать данный функционал. Если же обсчитывать весь механизм освещения через скрипты, это критически скажется на общем быстродействии игры в тактике. Посему все работы по осветителям заморожены на неопределённый срок. Возможно, данный вопрос будет повторно рассмотрен после выхода UFO:Et2

♦ Вопрос №015

В: Мод гиперволнового декодера у меня включен, большая лаборатория и модернизированная система обнаружения построены. Почему не показывается информация об экипаже тарелки?

О: Объём перехватываемой информации зависит от выполнения следующих исследований:
Комбинированная система управления НЛО ⇒ тип задания, выполняемого пришельцами;
Компьютер управления НЛО ⇒ уровень технологий вооружения экипажа;
Криогенная камера НЛО ⇒ расы, входящие в экипаж НЛО;

♦ Вопрос №016

В: Что такое "уникальные технологии" и как их можно получить?

О: К уникальным технологиям относятся предметы, производство которых при текущем технологическом уровне развития людей невозможно. Получить их можно только (с небольшой вероятностью) в качестве трофея при успешном завершении тактической операции, на которой присутствовала одна из рас пришельцев, использующих ту или иную из уникальных технологий. Если вам не удаётся захватить подобные устройства – не расстраивайтесь, их наличие или отсутствие не влияет на основную сюжетную линию.

♦ Вопрос №017

В: Как убрать звук при нажатии мышкой на кнопки в основном меню и в самой игре? Почему такой опции нет в настройках?

О: Откройте файл ПАПКА_ИГРЫ/data/ufo-et.ini в любом текстовом редакторе, найдите там значение clicksoundvolume=75, и задайте желаемую громкость нажатия в пределах от 0 до 100 (процентов). В меню настроек такая возможность отсутствует, потому что по какой-то причине движок игры обрабатывает это значение напрямую, не давая менять его из скриптов.

  В будущем раздел будет дополняться и расширяться.
© 2007-2013 GrayFiend